Przejdź do treści

Scenariusz Cyklu v2 Rozszerzony



Scenariusz Cyklu Historia Mysli Obliczeniowej rozszerzony

CYKL: "OD ZĘBATKI DO TRANSFORMERA"

Format: 10 spotkań x 90min. Wykład 40min + Pokaz 20min + Warsztat 30min

MODUŁ 0: PROLOG. "LUDZIE KTÓRZY CHCIELI LICZYĆ" 1623-1843

Tytuł: Od Pascaliny do Pani Lovelace
Teza: Zanim był prąd, był pomysł. Maszyna to myśl wycięta w metalu.

Osoba/Rok 1 Wielka Idea Pokaz/Symulacja w tle Warsztat manualny 30min
Schickard 1623 Zegar Kalkulacyjny Pierwsza maszyna. Spłonęła. Symulacja 3D Zegara. Kręci się. "Dodaj na palcach" Liczymy 256+128 na systemie zębatym z tektury.
Pascal 1642 Pascalina Podatki. Koła które przenoszą dziesiątki. Film: Pascalina liczy 1+1. Słychać "klik". "Zbuduj jedynkę" Z Lego technic składamy 1 koło zębate z przeniesieniem.
Leibnitz 1673 System Dwójkowy "1 i 0 to język Boga". Kalkulator 4 działań. Symulacja: zamiana 13 na 1101. "Napisz imię w 0-1" Każdy koduje swoje imię w ASCII na kartkach.
Babbage 1822 Maszyna Różnicowa "Komputer do tablic logarytmicznych" Animacja: Maszyna różnicowa drukuje tablice. "Różnice skończone" Liczenie ciągu na papierze. Ręcznie. 3 generacje.
Lovelace 1843 Pierwszy Programista "Maszyna może tworzyć muzykę" Kod Babbage'a przewijany na ekranie. "Algorytm na Bernoulliego" Piszemy krok po kroku przepis na ciasto. To jest program.
Hobbes 1651 Umysł = Maszyna "Rozum to rachunek" Debata 5min: "Czy myślenie to liczenie?"
Kartezjusz 1637 Cogito Pierwowzór Testu Turinga
Boole 1854 Algebra 0 i 1 Cała elektronika Bramki logiczne zapalają się na ekranie "Zbuduj bramkę AND" Z 2 przełączników i żarówki
Bayes 1763 Prawdopodobieństwo "Aktualizuj wiarę o nowe dane" Symulacja: filtr spamu na żywo "Zgadywanka Bayes" W urnie są kule. Losujemy. Ile % że to urna A?

Puenta Modułu 0: "Oni wszyscy nie mieli prądu. Mieli tylko pomysł. My mamy prąd i zapomnieliśmy o pomyśle."

MODUŁ 1-7: POPRZEDNI PLAN

Czyli: Hilbert -> Gödel -> Turing -> von Neumann -> Kawiarnia Szkocka -> Chaos -> Penrose
Bez zmian. To jest serce.

MODUŁ 8: EKRAN W TLE. "OGRODY AUTOMATÓW"

Tytuł: Symulacje których nie tłumaczymy
Zasada: Puszczamy w kółko. Bez komentarza. Kto chce - skanuje QR.

Symulacja Co pokazuje Kod QR prowadzi do
Gra w Życie Conwaya Z prostych reguł wychodzi złożoność "Czy to jest myślenie?"
Mrówka Langtona Chaos -> Porządek -> Chaos "Czy to jest uczenie się?"
Model Schellinga Segregacja bez nienawiści "Czy to jest algorytm społeczny?"
ACO - Mrówki Jak znaleźć najkrótszą drogę "Czy to jest inteligencja roju?"
Wizualizacja Uczenia Sieci Wagi się zmieniają na żywo "To są nasze sznurki"

Trener mówi tylko: "To leci w tle. Jak macie pytanie, zeskanujcie. Wrócimy na końcu."

MODUŁ 9: EPILOG. "OD NAS DO WAS" 2010-2026

Tytuł: Uczniowie Szubartowskiego i My
Teza: Historia nie skończyła się. Piszecie ją teraz wy.

Osoba/Grupa 1 Wielka Idea Jak to podać
Hinton, LeCun, Bengio Głębokie Uczenie "Ojciec Chrzestni AI" 3 zdjęcia. 3 zdania.
Vaswani et al 2017 Attention Is All You Need Narodziny ChatGPT Pokazujemy 1 wzór. Mówimy: "To wszystko"
Szkoła Polska Szubartowski i uczniowie "On uczył tych, którzy uczą teraz was. To nie jest za oceanem. To jest tu."
WY Następny krok Otwieramy "Księgę Szkocką" z Modułu 0. Czytamy 3 problemy. "Kto to weźmie?"
Finałowy pokaz: Wracamy do "Teatru Wag". Lejemy wodę.

"400 lat temu Pascal kręcił kołem. Dziś my kręcimy sznurkiem.
Za 20 lat wy będziecie kręcić czymś czego jeszcze nie ma.
Ale zasada będzie ta sama: Wejście -> Przetwarzanie -> Wyjście."


NOWE ZASADY CYKLU

  1. Zasada Artefaktu: Do każdego modułu 0-4 musi być przedmiot w ręku. Zębatka, kartka 0-1, żarówka.
  2. Zasada Ekrana: Symulacje lecą non-stop. To tapeta. Nie wykład.
  3. Zasada Mostu: Każdy moduł kończy się zdaniem: "I to doprowadziło do..."